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東証スタンダード 芸能・エンタメ(映像・音楽他)

アエリア

ひとことで言うと
ゲーム・IT・不動産を組み合わせて稼ぐ会社27社の力を束ね、遊びから企業のIT基盤、宿泊まで支える
平均年収
700万円
売上高
165億
営業利益
7億
平均年収
700万円
売上高
165億
📊

数字で見るアエリア数字でみる

更新 2026年7月17日
平均年収
700万円
売上高
165億円
営業利益
7億円
営業利益率
4.0%
従業員数
460
平均年齢
50.0
平均勤続
8.0
月平均残業時間
h
💡
ここがポイント
2025年は売上164億7200万円に対し、営業利益は6億6700万円。売上は前年より14.0%減ったのに、費用削減と利益の出やすい不動産販売で黒字へ戻った。売上規模だけでなく、どの事業が利益を生んだかまで見ると、回復の中身が分かる。
出典:アエリア 有価証券報告書(2025年度)
📈

アエリアの業績推移業績の伸び

更新 2026年7月17日
💡
ここがポイント
売上は2023年を頂点に2年連続で縮小し、2024年には営業赤字へ転落した。2025年も売上は戻っていないが、費用削減と採算のよい不動産販売で営業黒字を回復。右肩上がりの成長ではなく、売上減の中で利益体質を立て直している途中と読むのが自然だ。
出典:アエリア 有価証券報告書(2025年度)
🍩

アエリアの売上構成なにで稼いでる?

更新 2026年7月17日
コンテンツ事業
56.3%
ゲームとグッズ
アセットマネージメント事業
33.0%
不動産と宿泊運営
ITサービス事業
10.7%
決済とサーバー運用
💡
ここがポイント
売上の56.3%はゲーム・グッズで、会社の顔となる最大事業。ただし2025年の営業利益を最も稼いだのは、売上の33.0%を占める不動産だった。見た目はゲーム会社に近いが、利益面では物件販売や賃貸・宿泊運営の存在が大きい会社と分かる。
出典:アエリア 有価証券報告書(2025年度)

アエリアの事業概要どんな仕事してるの?

更新 2026年7月16日

💡 ビジネスのしくみ

アエリアは、27社の子会社を通じてゲーム、企業向けIT、不動産を手掛ける企業グループ。スマートフォンゲームを基本無料で配信し、追加シナリオやアイテム、登場人物のグッズをファンに販売する。企業には、電子出版の販売者と紹介者をつなぐ「infotop」、オンライン決済、サーバーの監視・保守を提供。不動産では投資用物件の売買・賃貸に加え、空き物件を生かした民泊や宿泊施設も運営する。企画制作だけでなく、作品の長期運営、ITの安定稼働、物件の仕入れや販売まで、多様な仕事がある会社だ。

🛒 つくってるもの・サービス

スマートフォン向けゲームキャラクターグッズinfotop決済・集客基盤企業サーバー監視・保守収益不動産・宿泊施設運営

🤝 おもな取引先

一般の顧客は、主に女性向けゲームを遊び、好きな登場人物のアイテムやグッズを買うファン。不動産の入居者や宿泊客も含まれる。企業向けでは、電子書籍・情報商品を売る事業者、ネット集客を担う人、オンライン決済が必要な店舗サーバー管理を任せたい企業、不動産投資家や物件所有者が顧客となる。

アエリアの強み・弱みいいとこ・気をつけたいとこ

更新 2026年7月16日

◎ ここが強い!

1女性向けゲームをイベントやグッズへ広げ、一作品から複数の収入を作れる
2決済・集客・サーバー運用で、企業から継続利用料を得る土台がある
3ゲーム不振時も不動産など別事業が補い、利益の落ち込みを和らげやすい

△ ここは気をつけたい

1コンテンツは93億円超を売り上げても営業赤字で、ヒット依存と開発費負担が重い
2不動産在庫約60億円、借入金約74億円を抱え、金利や販売遅れの影響が大きい
3決済・広告収入の減少に加え、27社の管理や情報事故・障害対応も複雑になる

アエリアの新卒採用情報採用情報

更新 2026年7月16日
初任給
-
平均年収
700万円※2
月の残業
-h

🏢 社風

グループ各社の自立経営と連携を両立させ、個人の考えや専門性を尊重する社風。新しい価値づくりと業務の効率化を重視し、権限委譲も進める方針だ。時短勤務やリモートワークを促進しているが、配属先ごとの運用は確認が必要。

🙋 こんな人を求めてる

技術や市場の変化を前向きに学び、コンテンツ制作、マーケティング、サービス開発に生かせる人。多様な仲間と対話しながら自分の専門性を伸ばし、法令やモラルを守って各社の自立とグループ連携の両方に向き合える姿勢が合う。

🗺️ 選考の流れ

✍️

アエリアの志望動機例・質問例就活ガイド

AI生成 更新 2026年7月17日

ESや面接の準備に、そのまま使えるヒント集だよ。※ AIが公開情報をもとに作成しています。応募前に必ず公式情報で確認してね。

😊 向いてる人

ゲームやファン向け商品だけでなく、決済・サーバー運用・不動産まで、異なる事業の仕組みに好奇心を持てる人に向く。子会社ごとの専門性を尊重しつつ、周囲と連携して新しいサービスを育てたい学生や、変化の中で自ら学び役割を広げたい学生と特に相性がよい。

😣 ちょっと注意

一つの事業だけに集中し、会社全体の収益構造や他社との連携には関心を持ちにくい人は注意。新卒の配属、研修、出社頻度などは未公表のため、制度が細かく決まった環境を最優先する人や、ヒット作・不動産市況による業績変動を避けたい人は面接で確認したい。

志望動機 例文 1

大学ではマーケティングを学び、ゼミでファンが作品を長く応援する理由を調べてきました。学内団体では広報を担当し、投稿への反応を記録して、伝える順番や見せ方を仲間と見直すことを続けました。反応が伸びないときも、発信量を増やすだけでなく、受け手が…

大学ではマーケティングを学び、ゼミでファンが作品を長く応援する理由を調べてきました。学内団体では広報を担当し、投稿への反応を記録して、伝える順番や見せ方を仲間と見直すことを続けました。反応が伸びないときも、発信量を増やすだけでなく、受け手が次も見たくなる企画かを考え直した経験から、一度届けて終わりではなく、利用者との関係を育てるコンテンツづくりに携わりたいと考えています。なかでも御社を志望するのは、女性向けゲームを配信後も追加シナリオやイベントで運営し、キャラクターグッズにも広げて、一つの作品との接点を増やしているからです。ゲーム制作だけでなく、複数の子会社が持つ制作・販売の知見をつなげられる点にも惹かれました。入社後はまず、利用者の声や行動を丁寧に読み、企画の意図を関係者に分かりやすく伝える力を磨きます。そして、ゼミと広報活動で培った仮説を立てて改善する姿勢を生かし、ファンが無理なく長く楽しめる企画と運営に貢献します。

志望動機 例文 2

大学で情報システムを専攻し、学生団体のWebサイト管理を継続してきました。更新作業よりも、障害を起こさず、誰も意識せず使える状態を保つことに責任と面白さを感じています。この経験から、利用者の事業を裏側から支えるITサービスに携わりたいと考え…

大学で情報システムを専攻し、学生団体のWebサイト管理を継続してきました。更新作業よりも、障害を起こさず、誰も意識せず使える状態を保つことに責任と面白さを感じています。この経験から、利用者の事業を裏側から支えるITサービスに携わりたいと考え、決済・集客基盤とマネージドホスティングを継続提供する御社を志望します。管理を引き継いだ当初は、手順が人によって異なり、更新後の確認漏れが起きていました。私は作業項目を整理し、担当者同士で確認方法をそろえ、異常時には記録を残して次回の対応に生かしました。華やかな機能を加えるだけでなく、安定運用と小さな改善の積み重ねが利用者の信頼をつくると学びました。御社は、ファーストペンギンの「infotop」や決済関連サービス、エアネットのサーバー監視・保守を通じて、取引や情報発信が続く基盤を支えています。取扱高の変化、個人情報、障害対応など難しい課題にも向き合う仕事だと理解しています。入社後は運用と顧客対応の基本を学び、状況を整理して周囲と共有する力を生かし、安全で使いやすいサービスの継続と改善に貢献します。

💬 面接の予想質問集+解答例

Q. アエリアを志望する理由を教えてください。

A. 私は、利用者との関係を一度で終わらせず、改善を重ねて長く価値を届けたいです。ゲームの追加シナリオやイベント、グッズ展開に加え、IT基盤の継続運用も持つ点に、自分の改善力を生かせると考え志望しました。

💡 「事業が多いから」だけで終わらず、興味のある事業と自分の継続経験を一つの軸で結ぶ。
Q. 自立性の高いグループ各社と、どのように連携しますか。

A. 学生団体の広報では、担当ごとの意見を先に聞き、共通の目的と役割を整理してから提案しました。御社でも各社の専門性を尊重しつつ、利用者への価値を基準に情報を共有し、連携を進めます。

💡 自立と連携の両方を意識し、意見調整や情報共有をした具体例で協働姿勢を示す。
Q. 変化の速い技術や市場をどのように学びますか。

A. 分からない技術は、まず利用場面と必要な基礎知識を整理し、小さく試して記録します。学生団体のサイト運営でも、作業後の結果を比べ、周囲に確認しながら手順を改善してきました。

💡 学習意欲だけでなく、調べる、試す、記録する、相談するという行動の順序まで話す。

🙋 逆質問のネタ

新卒が配属後に担当する業務と、独り立ちまでの育成の流れを教えてください。
グループ各社の自立経営と連携が、実際のプロジェクトでどう表れるか教えてください。
リモートワークなどの働き方は、配属会社や職種ごとにどう異なりますか。
若手社員が業務改善や新サービスの企画に関わった例を教えてください。
🧭

つぎは、どの会社いく?

1社わかったら、関心のとなりへ。気になる会社がきっと見つかる。

🤝 似てる会社・ライバル
👀 こんな会社も気になりません?