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ヒューマンクリエイションホールディングス

ひとことで言うと
企業のIT開発から経営改善まで支える会社企画から開発・運用、AIやM&Aまで幅広い仕事に挑む
平均年収
654万円
1,438位 / 2,247社
初任給
—
-位 / 1,369社
営業利益
8億円
平均年収
654万円
1,438位 / 2,247社
初任給
—
-位 / 1,369社
📊

数字で見るヒューマンクリエイションホールディングス数字でみる

更新 2026年7月31日
平均年収
654万円
1,438位 / 2,247社
初任給
—
-位 / 1,369社
売上高
89億円
営業利益
7.8億円
営業利益率
8.7%
従業員数
914名
平均年齢
45.2歳
平均勤続
4.0年
月平均残業時間
—h
男性育休取得率
50.0%
💡
ここがポイント
2025年9月期は売上高89億4,500万円、本業で残した利益7億8,100万円。売上の約8.7%が本業の利益になった計算だ。技術者が案件で働いていた割合は98.6%、1人当たりの平均契約額は月66.7万円。多くの人を仕事につなぎ、契約額も高めている点が収益の土台と読める。
出典:ヒューマンクリエイションホールディングス 有価証券報告書(2025年度)
📈

ヒューマンクリエイションホールディングスの業績推移業績の伸び

更新 2026年7月31日
💡
ここがポイント
2021年度から2025年度にかけて、売上高は約50億円から約89億円へ、営業利益も約4.8億円から約7.8億円へ伸びた。IT需要と買収した会社の売上が成長を押し上げた一方、2025年度の純利益は2023年度を下回る。売上拡大だけでなく、買収費用や一時的な損失も見たい。
出典:ヒューマンクリエイションホールディングス 有価証券報告書(2025年度)
💰

ヒューマンクリエイションホールディングスの売上構成なにで稼いでる?

更新 2026年7月31日
システムソリューションサービス事業
100.0%
企業のIT・経営支援
💡
ここがポイント
会社が公表する売上区分は1つだけで、全売上が企業のIT・経営支援にまとまる。中心は企業の開発現場に技術者を送り、働いた時間や技術に応じて料金を受け取る形。そこへ企画相談、完成まで任される開発、運用支援、AI、会社の売買仲介を重ね、1社との取引を広げて単価を高める稼ぎ方だ。
出典:ヒューマンクリエイションホールディングス 有価証券報告書(2025年度)

ヒューマンクリエイションホールディングスの事業概要どんな仕事してるの?

更新 2026年7月31日

💡 ビジネスのしくみ

ヒューマンクリエイションホールディングスは、自ら現場サービスを提供するより、グループ7社の経営をまとめ、企業や官公庁のITシステムづくりを支える会社。顧客先で設計・プログラミングを担う技術者派遣が主力で、経営課題の整理、会計や在庫をまとめる社内システムの導入、開発、サーバーや通信環境の整備、保守、問い合わせ窓口までつなげて提供する。金融、製造、物流、医療、通信などの仕事の裏側を支えるほか、店舗の人流を測るAIカメラや中小企業のM&A仲介も展開。所属会社や配属案件によって、仕事内容と働く場所が変わりやすい点も押さえたい。

🛒 つくってるもの・サービス

IT技術者派遣・開発経営・IT導入支援社内システム運用保守人物検知AIカメラ中小企業M&A仲介

🤝 おもな取引先

主な顧客は一般消費者ではなく、金融、製造・流通、エネルギー、医療、通信などの企業と官公庁。大手のシステム開発会社から案件を受けるほか、社内システムを入れ替えたい企業、問い合わせ窓口を任せたい省庁、店舗の来訪者を分析したい小売企業、事業承継に悩む中小企業にもサービスを届ける。

ヒューマンクリエイションホールディングスの強み・弱みいいとこ・気をつけたいとこ

更新 2026年7月31日

◎ ここが強い!

1企画から開発・保守・問い合わせ対応まで、グループ内で一貫して提案できる
2技術者が案件で働く割合は98.6%と高く、安定収益をつくる運営力がある
3平均契約額が4年で月57万円から66.7万円へ上がり、仕事の高単価化が進む

△ ここは気をつけたい

1技術者の採用・定着と案件確保に売上が左右され、待機が増えると利益が落ちやすい
2AIで開発作業が効率化すると、従来型の派遣案件や必要な技能が変わる可能性
3買収で借入金が増え、買収先の価値が下がれば大きな損失が出る可能性

ヒューマンクリエイションホールディングスの新卒採用情報採用情報

更新 2026年7月31日
初任給
—
-位 / 1,369社
平均年収
654万円※2
1,438位 / 2,247社
月の残業
—

比較条件を確認できる学部卒月給は未掲載です。年収のみの情報は月給へ換算せず、下の職種別募集情報に記載しています。

🏢 社風

人を「人財」と捉え、成果だけでなく、挑戦や協力など成果につながる行動も評価する文化。中核子会社BKSでは原則チームで案件に入り、新人は自社社員がいる現場から始める。勉強会やサークルなど、会社や案件を越えて交流する機会もある。

🙋 こんな人を求めてる

技術や業務知識を自ら学び、失敗を恐れず新しい工程に挑戦できる人。個人で成果を抱え込まず、仲間と考えを共有し、互いを高めながら顧客の経営課題まで理解しようとする姿勢が合う。結果だけでなく、そこに至る行動を振り返れることも大切。

✍️

ヒューマンクリエイションホールディングスの志望動機例・質問例就活ガイド

AI生成 更新 2026年7月31日

ESや面接の準備に、そのまま使えるヒント集だよ。※ AIが公開情報をもとに作成しています。応募前に必ず公式情報で確認してね。

😊 向いてる人

プログラミングだけに閉じず、顧客の課題整理から開発、保守運用まで視野を広げたい人に向く。チーム配属の中で先輩に学び、勉強会や資格支援も使って段階的に専門性を高めたい学生と相性がよい。将来、上流工程やPMにも挑戦したい人には選択肢が広がる。

😣 ちょっと注意

一つの自社製品だけを長く育てたい人や、勤務地・仕事内容が長く固定される環境を最優先する人は要確認。顧客先や案件ごとに業務、勤務時間、必要な技術が変わる可能性がある。また、個人作業だけを好み、継続的な学習やチームでの調整を避けたい場合もミスマッチになりやすい。

志望動機 例文 1

顧客の課題整理から設計・開発、保守運用までをグループでつなぎ、技術者が上流工程へ挑戦できる環境に惹かれ、御社グループを志望します。大学では情報系ゼミを選び、学内団体の申込管理を題材に、小さな業務システムの改善を続けました。利用者への聞き取り…

顧客の課題整理から設計・開発、保守運用までをグループでつなぎ、技術者が上流工程へ挑戦できる環境に惹かれ、御社グループを志望します。大学では情報系ゼミを選び、学内団体の申込管理を題材に、小さな業務システムの改善を続けました。利用者への聞き取りでは要望が曖昧なまま機能を作り、使われなかったことがあります。そこで操作の流れを一緒に確認し、困る場面を整理してから設計するよう改めました。この経験から、コードを書く力だけでなく、相手の業務を理解し、運用まで見届けることが成果を左右すると学びました。御社グループは、アセットコンサルティングフォースが経営課題や要件を整理し、BKSが設計・開発、セイリングやコスモピアが保守・支援を担います。工程をまたいで顧客を支えられる点は、私が重視する仕事の進め方と重なります。入社後は、まずチーム配属で開発の基礎と顧客業務を学びます。聞き取りと改善を粘り強く重ねる力を生かし、将来は要件定義でも現場と技術者をつなげるSEとして貢献したいです。

志望動機 例文 2

店舗で使える仕組みを作るところまで踏み込み、人物検知AIカメラとデータ分析で運営改善を支えるTARAの事業に惹かれ、御社グループを志望します。私は小売店のアルバイトで品出しを継続して担当し、曜日や時間帯で売場の混み方が違うことを記録してきま…

店舗で使える仕組みを作るところまで踏み込み、人物検知AIカメラとデータ分析で運営改善を支えるTARAの事業に惹かれ、御社グループを志望します。私は小売店のアルバイトで品出しを継続して担当し、曜日や時間帯で売場の混み方が違うことを記録してきました。最初は自分の感覚だけで作業順を決めていましたが、他の担当者と記録を見比べ、来店が集中する前に補充する品を相談するようにしました。その結果から、現場の気づきを共有できるデータに変えることで、チームの判断がそろうと学びました。TARAは人物を検知するだけでなく、得られたデータを店舗運営やマーケティングの支援につなげています。また、グループには課題整理、システム開発、保守運用を担う会社があり、分析結果を実際の業務改善まで結びつけられる点も魅力です。入社後は、AIとデータ分析の基礎に加え、店舗ごとの業務や課題を丁寧に学びます。現場で観察し、周囲と改善を続けた経験を生かし、顧客が使い続けられる提案と導入支援に貢献したいです。

💬 面接の予想質問集+解答例

Q. 失敗を恐れずに挑戦した経験を教えてください。

A. ゼミで業務システムを作った際、要望を十分に確かめず、使いにくい機能を作ったことがあります。利用者と操作手順を確認し直し、困る場面から設計を見直しました。失敗を隠さず、次の行動に変える大切さを学びました。

💡 成功の大きさより、失敗後に何を考え、どう行動を変えたかを具体的に伝える。
Q. チームで成果を出すために意識していることは何ですか。

A. 自分の考えを早めに共有し、相手の意見を聞いて目的をそろえることです。アルバイトでは混雑状況の記録を担当者同士で見比べ、作業順を相談しました。入社後も、知識を抱え込まずチームに還元します。

💡 協調性だけで終わらせず、共有や相談の方法、自分が担った役割まで説明する。
Q. 入社後、どのように技術や専門性を高めたいですか。

A. まず配属先で開発の基本と顧客業務を学び、週単位の振り返りで課題を整理します。Udemy Businessや勉強会、資格支援も活用し、将来は要件定義で顧客と開発者をつなげられるSEを目指します。

💡 研修制度の名前を並べず、何を学び、どの仕事へつなげるかを順番に話す。

🙋 逆質問のネタ

▶新卒では、どのグループ会社・職種で、どのような配属を想定していますか。
▶入社直後のチーム配属では、新人はどのような役割から担当しますか。
▶未経験の工程へ挑戦する社員には、どのような支援や評価がありますか。
▶グループ各社が連携する案件で、若手社員が関われる具体例を教えてください。
🧭

つぎは、どの会社いく?

1社わかったら、関心のとなりへ。気になる会社がきっと見つかる。

🤝 似てる会社・ライバル

日鉄ソリューションズ

システム・ソリューション
大企業のITシステムをまるごと手がける会社
製鉄の現場から金融・流通まで、デジタル化を支えるプロ集団
売上高
3,383億円
平均年収
905万円
初任給
300,000円

YE DIGITAL

システム・ソリューション
企業と街の仕事の仕組みをITで支える会社
工場・物流・通信・水道まで、止めにくい現場を幅広く支援
売上高
203億円
平均年収
798万円
初任給
-

TIS

システム・ソリューション
銀行・工場・行政のITシステムを支える会社
決済から銀行基幹システムまで、社会インフラのITを一手に担う
売上高
5,717億円
平均年収
806万円
初任給
294,600円

ブロードリーフ

システム・ソリューション
自動車整備の仕事と部品取引をITで支える会社
全国の整備工場をつなぎ、車社会の裏側をクラウドで効率化
売上高
208億円
平均年収
647万円
初任給
219,000円

ULSグループ

総合・ITコンサル
重要なITシステムを企画から開発まで支える会社
金融・通信・製造・自治体の止められない仕組みを裏側から支える
売上高
132億円
平均年収
748万円
初任給
-

SRAホールディングス

システム・ソリューション
銀行や病院の仕事をITで裏側から支える会社
開発から運用、機器販売まで幅広いITの現場を担う
売上高
516億円
平均年収
1,283万円
初任給
230,000円
👀 こんな会社も気になりません?