ブシロード
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更新 2026年7月12日ブシロードの業績推移業績の伸び
更新 2026年7月12日ブシロードの売上構成なにで稼いでる?
更新 2026年7月12日
ビジネスのしくみ
ブシロードは、カードゲームとキャラクター作品を企画し、一つの作品をアニメ、スマホゲーム、音楽、ライブ、舞台、出版、フィギュアやグッズへ広げる会社。主力の「ヴァイスシュヴァルツ」では自社作品だけでなく他社の人気作品もカード化し、カードショップや量販店、通販を通じて国内外のファンに届ける。「バンドリ!」ではゲームで知った人がライブや音楽、グッズも楽しめる流れをつくる。さらに新日本プロレスとスターダムを運営し、会場興行、映像配信、ファンクラブでも収益を得るため、企画からイベント運営、海外販売まで仕事の幅が広い。
つくってるもの・サービス
おもな取引先
一般消費者向けでは、カードを遊ぶ人・集める人、アニメやゲームの利用者、ライブやプロレスの来場者が中心。大会、配信、ファンクラブ、グッズ購入を通じて長く関わるファンが重要になる。企業向けにはカードショップ、量販店、流通会社、海外販売会社へ商品を供給するほか、イベント制作や広告、音響・映像制作も担う。
◎ ここが強い!
△ ここは気をつけたい
社風
年齢や社歴に関係なく、若手も手を挙げて企画や役割を広げやすい社風。意思決定が速く、部署を越えて協力しながら現場で動く。評価は短期の数字だけでなく、組織や事業への貢献も見る。熱量とスピードが求められる職場。
こんな人を求めてる
作品が好きという気持ちに加え、ユーザーが何を面白いと感じるかを考え、自分から提案して動ける人。部署や国の境界を越えて仲間と協力し、変化の速さを楽しみながら、最後までやり切る姿勢が重視される。自分の本音や個性を言葉にできることも大切。
選考の流れ
ブシロードの志望動機例・質問例就活ガイド
AI生成 更新 2026年7月12日ESや面接の準備に、そのまま使えるヒント集だよ。※ AIが公開情報をもとに作成しています。応募前に必ず公式情報で確認してね。
😊 向いてる人
TCGやライブ、ゲームなど複数の接点からIPを育て、ファンの体験を広げたい人に向いている。若いうちから提案し、店舗やイベントの現場にも足を運びたい学生と好相性。部署横断の連携や、海外を含む速い事業展開を楽しめることも大切。ファン目線と事業目線の両方を持ちたい人向け。
😣 ちょっと注意
担当範囲を明確に固定し、決まった手順の中でじっくり進めたい人は、速い判断や部署横断の仕事に戸惑う可能性がある。作品への愛着だけで仕事を選び、売上や在庫、興行運営まで考えることに抵抗がある場合も、入社後の差を慎重に見たい。働く環境の安定性を最優先する人も注意。
カードショップでアルバイトをしていた際、初めて来店したお客様がルールや商品数の多さに戸惑い、購入せず帰る姿を見ました。好きな作品との出会いを、知識の壁で終わらせたくないと感じたことが、TCGの入口をつくる仕事を志す原点です。私は初心者が質問…
カードショップでアルバイトをしていた際、初めて来店したお客様がルールや商品数の多さに戸惑い、購入せず帰る姿を見ました。好きな作品との出会いを、知識の壁で終わらせたくないと感じたことが、TCGの入口をつくる仕事を志す原点です。私は初心者が質問しやすい声かけを心がけ、スタッフ同士で案内内容を共有しました。その経験から、商品を販売するだけでなく、遊ぶ場や継続して楽しめる仕組みまで整えることがファンの定着につながると学びました。御社は「ヴァイスシュヴァルツ」や「カードファイト!! ヴァンガード」を継続的に展開し、店舗、イベント、アニメ、ゲームなど複数の接点からIPの魅力を届けています。さらに自社IPだけでなく、国内外の有力IPと協業し、海外展開も企画段階から考える点に惹かれました。入社後は営業研修やイベント運営でユーザーと店舗の声を丁寧に拾い、私の相手の不安を言葉にして共有する力を生かします。将来はTCGの宣伝や企画に携わり、初心者が参加しやすく、既存ファンも長く熱中できる施策を提案します。
大学の軽音サークルでライブを運営したとき、演奏の良さだけでは観客の期待は広がらず、事前発信や当日の演出、終演後の交流までが一つの体験になると実感しました。この経験から、物語や音楽を複数の場へつなぎ、ファンの熱量が続く仕組みをつくりたいと考え…
大学の軽音サークルでライブを運営したとき、演奏の良さだけでは観客の期待は広がらず、事前発信や当日の演出、終演後の交流までが一つの体験になると実感しました。この経験から、物語や音楽を複数の場へつなぎ、ファンの熱量が続く仕組みをつくりたいと考えています。なかでも御社を志望するのは、「バンドリ!」で声優による演奏ライブを起点に、アニメ、モバイルゲーム、音楽商品、TCGへ接点を広げ、部門同士でファンを呼び込んでいるからです。サークルでは出演者、音響担当、広報担当の意見を聞き、準備の遅れや認識の違いを整理して、各担当が次に動ける形へまとめました。そこで、異なる立場をつなぐには、自分から現場を見て、目的を共有することが重要だと学びました。御社の部署を越えて協力し、若手の提案を素早く形にする環境なら、この強みを生かせると考えています。入社後はまずライブや宣伝の現場で、観客の反応と運営の基本を学びます。そのうえで、音楽や物語に触れる入口を増やし、ライブ後もゲームや商品を通じて楽しみが続く企画を提案し、IPを長く応援するファンづくりに貢献します。
💬 面接の予想質問集+解答例
A. 私は、初めて触れる人でも参加しやすく、既存ファンも長く楽しめるTCGの体験をつくりたいです。店舗やイベントでユーザーの声を集め、宣伝や企画へ反映することで、商品を買った後も遊び続けたくなる環境づくりに貢献します。
A. 大学のサークル行事で準備の遅れが出た際、各担当者に状況を聞き、作業と期限を整理しました。そのうえで進み具合を共有できる表を作り、困っている担当を他のメンバーが手伝える形にしました。自分から現場を確かめる大切さを学びました。
A. まず目的と優先順位を確認し、必要な情報を早めに関係者へ共有します。大学の活動でも、意見が割れた際は相手の考えを聞き、共通の目標に戻って役割を調整しました。速く動きつつ、一人で判断を抱え込まないことを意識します。