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東証スタンダード 電機

MCJ

ひとことで言うと
マウスコンピューターを傘下に持つ、PC専業グループの会社iiyamaやBTOパソコンで知られる、売上2,000億超のPCグループ
平均年収
663万円
売上高
2,072億
営業利益
194億
平均年収
663万円
売上高
2,072億
📊

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更新 2026年7月6日
平均年収
663万円
売上高
2,072億円
営業利益
194億円
営業利益率
9.3%
従業員数
2,251
平均年齢
38.9
平均勤続
5.5
月平均残業時間
10.9h
💡
ここがポイント
売上高2,071億円のうち約97%がパソコン関連という、ほぼ一本足打法の会社。それでも営業利益は193億円(利益率約9%)あり、モノを作って売る製造業としては収益性が高め。さらに2025年度は過去最高益を更新しているのも注目点で、ゲーミングやクリエイター向けPCなど単価の高い製品が利益を押し上げている。
出典:MCJ 有価証券報告書(2025年度)
📈

MCJの業績推移業績の伸び

更新 2026年7月6日
💡
ここがポイント
2021〜2023年度は売上横ばいで利益も伸び悩んだが、2024年度から持ち直し、2025年度は売上・利益ともに過去最高を更新。国内PCの出荷台数が前年比24%増という市場全体の回復が大きな追い風になった。コロナ期の特需が落ち着いた後、ゲーミングやクリエイター向けの高単価PCが需要を牽引し、利益を押し上げた。
出典:MCJ 有価証券報告書(2025年度)
🍩

MCJの売上構成なにで稼いでる?

更新 2026年7月6日
パソコン関連事業
96.9%
PC製造・販売の主力
総合エンターテインメント事業
3.1%
カフェ・ジム運営
💡
ここがポイント
売上の約97%がパソコン関連という一点集中の会社。マウスコンピューターのBTO製造から、ユニットコムの店頭販売、テックウインドのパーツ流通まで、PCに関わる「作る・売る・届ける」をグループ内で完結させている。aprecioやMIRA fitnessは規模は小さいが、PC以外の顧客接点として別軸で運営されている
出典:MCJ 有価証券報告書(2025年度)

MCJの事業概要どんな仕事してるの?

更新 2026年7月1日

💡 ビジネスのしくみ

MCJは、マウスコンピューターやiiyamaを傘下に持つパソコン専業グループの持株会社。中核はマウスコンピューターが製造・販売する「BTOパソコン」で、性能やパーツを自分好みに選んで注文できるのが特徴。ゲーマー、動画編集や3DCGを行うクリエイター、一般ユーザーまで幅広く対応している。iiyamaブランドのモニタは国内外で流通し、ユニットコムの小売店やテックウインドのパーツ卸まで含めると、PCを「作る・売る・届ける」の流れをグループ内で完結させている

🛒 つくってるもの・サービス

BTOパソコン(受注生産)ゲーミング・クリエイターPCiiyamaモニタPCパーツ・周辺機器複合カフェ・24時間ジム

🤝 おもな取引先

顧客は個人と法人の両方。個人では、普段使いのPCを探す一般消費者、ゲーム用途で高性能を求めるユーザー動画編集や3DCGを手がけるクリエイターが中心。法人では、業務用PCを導入する企業、デジタルサイネージを使う事業者、PCパーツを仕入れる販売店なども顧客になる。aprecioやMIRA fitnessは店舗周辺の個人客向けサービス。

MCJの強み・弱みいいとこ・気をつけたいとこ

更新 2026年7月1日

◎ ここが強い!

1BTO製造でニーズに合わせた構成を提案できるため、ゲーミング・クリエイター需要に強い
2製造・卸・販売をグループ内でまとめており、PC関連の幅広い工程に関われる
32025年度に過去最高益を更新し、財務的に安定している

△ ここは気をつけたい

1円安が続くとCPU・メモリなどの輸入部材コストが上がり、利益率が圧迫されやすい
2売上の約97%がPC関連に偏っており、市場の冷え込みや需要サイクルの影響を受けやすい
3欧州事業は景況感や地政学リスクの影響で、年度によって利益が大きくブレる

MCJの新卒採用情報採用情報

更新 2026年7月2日
初任給
-
平均年収
663万円※2
月の残業
10.9h※2

🏢 社風

部署をまたいだ質問・相談がしやすく、新入社員に1年間教育担当がつくバディ制度もある。若手への裁量を大切にしつつ、チームでやり遂げる文化を重視。月残業10.9時間・有給取得率85.4%と、働き方のバランスも整っている印象。

🙋 こんな人を求めてる

「人とPCはもっと近づける」という理念に共感でき、失敗しても諦めずに最後までやり遂げる行動力がある人。PCや技術への素直な興味を持ちながら、互いを尊重してチームの信頼を積み上げていける誠実さと責任感が特に重視される。

🗺️ 選考の流れ

✍️

MCJの志望動機例・質問例就活ガイド

AI生成 更新 2026年7月6日

ESや面接の準備に、そのまま使えるヒント集だよ。※ AIが公開情報をもとに作成しています。応募前に必ず公式情報で確認してね。

😊 向いてる人

PCやデジタル機器が好きで、技術が人の生活を変える場面に面白さを感じる学生に合う。BTOパソコン・パーツ流通・技術サポートと仕事の幅が広いため、入社後に「自分がどの方向に伸びたいか」を模索しながら働きたい人向き。有給取得率85.4%・月残業10.9時間と数値も整っており、仕事とプライベートを両立させたい人にもフィットしやすい。

😣 ちょっと注意

PC市場は為替や需要サイクルの影響を受けやすく、常に安定した業績を期待する人には向かない側面がある。また、トレンドの最先端を走るスタートアップ的な雰囲気を求めていると、地道な製造・流通・サポートが中心の現場とギャップを感じやすい。専門領域に深く特化したい志向が強い場合も、幅広い業務を担うグループ構造とミスマッチになる可能性がある。

志望動機 例文 1

私がパソコンに強い関心を持ったのは、高校生のときにゲームをきっかけに自分でPCパーツを調べ始めたことがきっかけです。予算を決め、CPUやメモリの特徴を調べ、自分の用途に合った構成を選ぶ経験を通じて、「パソコンは使う人の目的に合わせて最適化で…

私がパソコンに強い関心を持ったのは、高校生のときにゲームをきっかけに自分でPCパーツを調べ始めたことがきっかけです。予算を決め、CPUやメモリの特徴を調べ、自分の用途に合った構成を選ぶ経験を通じて、「パソコンは使う人の目的に合わせて最適化できる道具だ」という実感を持ちました。この経験から、技術を人の暮らしや夢に近づける仕事をしたいと思うようになりました。御社のマウスコンピューターは、BTOによって一人ひとりの用途に合わせた構成を提案できる国内有数のPCメーカーです。ゲーミングからクリエイター向けまで多様なニーズを形にできる製品群と、製造・販売・サポートまで一貫して担うグループ体制は、「PCが最良のパートナーであり続けたい」という理念への本気を感じます。入社後はまず現場と製品への理解を深め、将来はお客様の理想を引き出す提案力や、使いやすさに直結するサービス改善に関わっていきたいと考えています。

志望動機 例文 2

私は大学で情報処理を学ぶなかで、授業のグループ制作でシステムのトラブル対応を担当したことがあります。問題を一つひとつ切り分け、チームのメンバーが作業を続けられるよう環境を整えるうちに、「技術で人の仕事を支える役割」に強いやりがいを感じました…

私は大学で情報処理を学ぶなかで、授業のグループ制作でシステムのトラブル対応を担当したことがあります。問題を一つひとつ切り分け、チームのメンバーが作業を続けられるよう環境を整えるうちに、「技術で人の仕事を支える役割」に強いやりがいを感じました。ITを使って人々の生活を豊かにするという仕事を軸に就活を進めるなかで、御社グループに注目しました。マウスコンピューターのテクニカルサポートは、PCに関するトラブルに直接向き合い、お客様の「使えない困った」を解決する最前線の仕事です。PC業界全体の製造・販売・流通・保守を一つのグループ内に持つのは御社の構造の強みであり、現場を経験しながら広い視野でITとサービスを学べる環境は他にありません。入社後はサポート業務を通じてお客様の声と技術を結びつける力を育て、将来は製品改善や社内の技術力向上にも貢献できる人材を目指したいと考えています。

💬 面接の予想質問集+解答例

Q. チームワークを大切にできる人を求めていますが、学生時代にチームで何かを成し遂げた経験を教えてください。

A. 大学のゼミでグループ研究を担当した際、意見が対立する場面があり、全員の意見を一度まとめて共通のゴールを設定しました。役割分担を明確にし、定期的に進捗を確認する場を設けることで、最終的に全員が納得できる成果を出せました。この経験からチームで動く難しさとやりがいを学びました。

💡 具体的なエピソードと「自分がどう動いたか」を軸に話す。役割と結果を明確に。
Q. 失敗を恐れず挑戦できる人を求めていますが、失敗した経験とそこから何を学んだかを教えてください。

A. アルバイトで新しい接客方法を提案したところ、最初はうまくいかずお客様からクレームをいただいたことがあります。原因を振り返り上司と改善策を話し合い、再び試みた結果、後に好評をいただきました。失敗を隠さず向き合うことの大切さを学んだ経験です。

💡 失敗の内容よりも「そこからどう立ち直ったか」「何を得たか」を強調する。
Q. PCや技術に関心を持ったきっかけは何ですか?

A. 高校生のときに自分でスマートフォンの設定を変えたり、PCの不具合を調べて自力で直したりした経験がきっかけです。技術を使って問題を解決する達成感に面白さを感じ、IT関連の仕事に興味を持つようになりました。

💡 就活のために後付けした理由ではなく、具体的な体験から話せると説得力が増す。

🙋 逆質問のネタ

入社後、最初の1年で身につけることを期待されるスキルは何でしょうか?
バディ制度では、どのような場面で教育担当の方を頼ることが多いですか?
資格取得奨励金の対象となる資格で、現場でとくに役立っているものはありますか?
テクニカルサポートや製造の現場から、開発や企画職へ異動したケースはありますか?
🧭

つぎは、どの会社いく?

1社わかったら、関心のとなりへ。気になる会社がきっと見つかる。

🤝 似てる会社・ライバル
👀 こんな会社も気になりません?